miércoles, 1 de diciembre de 2010

ESTO ES UN LLAMADO DE ATENCIÓN....







MIRA BIEN Y LEE.... PARA QUE TE ENTERES DE LO QUE PASA AL OTRO LADO DEL MUNDO. ... NO DESPERDICIES EL AGUA.... A TÍ, HOY TE SOBRA.... ALGÚN DÍA PUEDE FALTARTE!!!!
Delhi, la India. Todos quieren sólo un poco de agua. Dos muchachos sudaneses beben agua de pantanos con tubos plásticos especialmente concebidos para este fin con un filtro, proporcionados por el centro de Carretero para filtrar las larvas flotantes que son responsables de la enfermedad del gusano de Guinea. El programa ha distribuido millones de tubos y ha reducido la extensión de esta enfermedad debilitante en un 70%. Los glaciares que proveen a Europa el agua potable han perdido más de la mitad de su volumen en el siglo pasado. En esta foto, trabajadores en la estación de esquí del glaciar de Pitztal en Austria cubren son una manta especial el glaciar para proteger la nieve durante los meses del verano y retardar el derretimiento. Las aguas del delta del río de Niger se utilizan para defecar, bañarse, pescar y tirar la basura. Aguas sucias en grifos residenciales a causa del avance indiscriminado del desarrollo, ya es normal y las demandas son archivadas por los gobiernos. que son los que dan los permisos de operaciones.... Aldeanos en la isla de Coronilla, Kenya, cavan pozos profundos en busca del preciado líquido, apenas a 300 metros del mar, el agua que obtienen es salobre pero digerible. El que una vez fue el cuarto lago más grande del mundo, ahora es un cementerio polvoriento en el que se aprecian naves que nunca zarparán. UN MENSAJE A LA CONCIENCIA HUMANA... PARA QUE APRECIES EL VALOR DEL AGUA QUE EN ALGUNOS LUGARES TODAVÍA TENEMOS.

domingo, 24 de enero de 2010

Los Humanos en el Dungeons and Dragons

Muchos humanos son descendientes de pioneros, conquistadores, mercantes, viajeros, refugiados, etc. Como resultado, las tierras humanas son hogar de una gran mezcla de gente; física, cultural, religiosa, y políticamente diferente. Robustos o esbeltos, con piel clara u oscura, primitiva o civilizada, devota o atea, los humanos tienen mucha variedad.



Personalidad: Los humanos son la más adaptable, flexible y ambiciosa raza entre las razas comunes. Tienen diversidad de gustos, moral, costumbre y habitats. Otros los acusan de tener poco respeto a la historia, pero es natural que en los humanos, con su ciclo de vida relativamente corto y sus culturas constantemente cambiantes, se aprecie una memoria colectiva menos que con los enanos, elfos, gnomos, o halflings.

Descripción física: Los humanos normalmente miden desde los 5 pies hasta casi más de 6 pies, un peso de 125 a 250 libras, siendo comúnmente los hombres más altos y pesados que las mujeres. Gracias a su sed de migración y conquista, y con su ciclo de vida mas corto, los humanos son físicamente más diversos que las otras razas comunes. El color de sus pieles varia dese casi negro hasta el pálido, su cabello de negro al blanco (rizado, lacio, chino), y el bello facial (en los hombres) de casi nulo a muy abundante. Muchos humanos tienen un poco de sangre no-humana, y pueden mostrar algunos rasgos de elfos, orcos, u otros linajes. Los miembros de esta raza son poco ortodoxos en su arreglo y sus ropas, mostrando peinados inusuales, ropas llamativas, tatuajes, perforaciones, y cosas por el estilo. Los humanos tienen ciclos de vida cortos, alcanzando la adultez a los 15 y rara vez viven más de un siglo.



Relaciones: Como están predispuestos a mezclarse con otros, los humanos no tienen problemas con juntarse con miembros de otras razas, entre los que son conocidos como “el segundo mejor amigo de todos”. Los humanos sirven como embajadores, diplomáticos, magistrados, mercantes, y funcionarios de todo tipo.

Alineación: Los humanos no tienden hacia ningún alineamiento en particular, ni siquiera neutralidad. Pueden tener cualquier alineación. Lo mejor y lo peor puedes encontrarlo entre los humanos.

Tierras Humanas: Las tierras humanas están en constante cambio, con nuevas ideas, cambios sociales, innovaciones, y nuevos líderes constantemente apareciendo de la nada. Los miembros de razas longevas encuentran la cultura humana entretenida pero eventualmente un poco desgastante o hasta salvaje.

Como los humanos llevan vidas tan cortas, sus líderes son todos jóvenes comparados con los líderes políticos, religiosos y militares de otras razas. Aun cuando los humanos son conservadores y tradicionalistas, sus instituciones cambian con las generaciones, adaptándose y evolucionando mas rápido que instituciones paralelas entre los elfos, enanos, gnomos, y halflings. De forma individual o en grupo, los humanos son oportunistas adaptables, y están hasta arriba en las dinámicas políticas cambiantes.

Las tierras humanas generalmente incluyen un número relativamente grande de no-humanos. (Comparado, por ejemplo, con el número de no-enanos que viven en tierras de enanos).



Religión: A diferencia de los miembros de otras razas, los humanos no tienen una deidad específica por su raza. Prelor, el dios sol, es el dios mas comúnmente alabado entre los humanos, pero el no puede reclamar nada así como Moradin lo hace con los enanos, o Corellon Larethian lo hace con los elfos. Algunos humanos son los más apegados y celosos predicadores de alguna religión, mientras otros pueden ser las personas más impías del mundo.

Idiomas: Los humanos hablan Común. Es típico que aprendan otros idiomas, hasta los mas oscuros, y es normal que usen barbarismos y palabras tomadas de otras lenguas: groserías orcas, expresiones musicales élficas, frases militares enanas, entre otras.

Nombres: Los nombres humanos varían enormemente. Sin una deidad que los unifique para darles un toque de su cultura, y con un ciclo reproductivo tan rápido, los humanos cambian socialmente a un paso rápido. La cultura humana, así, es más diversa que otras culturas y nombre no humanos son muy típicos. Algunos padres humanos dan a sus hijos nombres enanos o élficos (a veces con mala pronunciación).

 

Aventureros: Los aventureros humanos son los miembros mas audaces, atrevidos y ambiciosos, de la raza mas audaz, atrevida y ambiciosa de todas. Un humano puede alcanzar la gloria a los ojos de sus iguales amasando poder, riqueza y fama.



CARACTERISTICAS RACIALES

* Tamaño Mediano: Como creaturas de tamaño medio, los humanos no tienen adiciones especiales ni penalizaciones por su talla.

* La velocidad base de un humano es 30 pies.

* Porque los humanos son rapidos para hacerse aestros en tareas especializadas y tienen talentos variados, los humanos tienen un (1) feat extra en su primer nivel.

* Debido a que los humanos son versátiles y capaces, tienen cuatro (4) puntos de habilidad (skill points) extra en su primer nivel y un (1) skill point extra cada que suban nivel. (Estos puntos se suman después de hacer las multiplicaciones pertinentes)

* Idioma automatico: Comun. Idiomas adicionales: Cualquiera (excepto idiomas secretos, como el Druidico). Los humanos tienden a convivir con otras personas y debido a esto pueden aprender cualquier idioma que se encuentre en el area.

* Clase Favorecida: Cualquiera. Cuando se determina si un humano multiclase tiene una penalización de puntos de experiencia, su clase de mas alto nivel no cuenta para el cálculo.

domingo, 10 de enero de 2010

Ma' duro que una roca, chico

La otra vez me encontre con una amistad que no veia en aproximadamente 9 años. Al encontrarme con ella, se me hizo algo chistoso que me preguntara "Sigues con tus ondas de los jueguitos y de star wars?" y me puso a pensar. "Claro que si!" le contesté, mientras por mi mente pasaban una serie de dudas.


Porque cuando crecen, tienden a ser menos divertidos? mas preocupones? menos felices? Recuerdo lo mucho que me gustaba jugar a "las trais" (conocido como la roña en algunos paises), salir en bici o jugar a la meta (se dibuja  una circuito con gis en el piso y con automoviles a escala tipo hot wheels se trata de llegar primero sin salirse de la pista).

Pero pasa el tiempo y te entra la pubertad. Te empiezan a gustar las muchachas, o muchachos, depediendo de tus orientaciones (wacatelas!), y piensas que ya no eres para esos juegos. Pero secretamente y en silencio, mueres por poder meterte a los juegos del McDonald's o brincar en el brincolin sin miedo a que te graben en video y termines en el You Tube con un millon de entradas y que seas heroe nacional (verdad edgar?). En cambio, andas con ganas de perder tu virginidad con quien se deje y para eso tienes que actuar mas "maduro" como dicen los adultos.

Usando esa madurez, pues ya no te pones tu playera de los looney tunes en publico y que tanto te gustaba. Y aprovechando los estirones de la edad, decides que tu mami ya no sabe de moda y te queires comprar la ropa que usan tus amigos. Que si los pantalones acampanados (70's), las chamarras de cuero con estoperoles (80's) o los jeans (90's). La cosa es que "ya no eres un niño" y no tienes que comportarte como tal. Pasan los años y regalas tus juguetes, empiezas a fumar, tomar. Te vuelves un "experto" en las artes carnales. Y sobre todo, eres el maestro del reven. Mueres de ganas para entrar a un antro, en la tele te lo pintan muy chingon. Yo la verdad no entiendo, las pocas veces que he ido (porque si he ido, para que no pongan que no se de lo que hablo) es insoportable. Musica a todo volumen, POP!!! (odio el pop), los weyes hasta la madre de borrachos, las viejas igual, los precios en las nubes. Bah! con lo que te gastas ahi, facilmente puedes irte de camping tu y tu pareja y ni quien te moleste (aparte de los mosquitos verdad?). Pero eso si, "ir de antroes lo maximo!!" Aunque ya borracho, te conviertes en el Power Ranger (te revuelcas con cualquier monstruo) y las nenas ni se diga, (estoy embarazada!) pero eso si, bien disfrutadito.

Es entonces cuando te llega otro poco de "madurez", (chin ya la embarace, pus ni modo a casarse) y decides sentar cabeza (no tienes opcion... bueno, si la tienes pero la gente lo ve mal... pussies). Ahi, en ese momento, la escencia de lo que en verdad eras, eso que tu soñabas ser, se vuelve basura. Pasa a segundo plano. Porque tienes que comprar pañales que cuestan como si fueran de oro, ropita que tu basta... vastago solo va a usar un mes. Ademas, ya no puedes irte de "super mega antro WOW!" cada vez que quieras ( y que bueno, capaz de que la cagas otravez), te desvelan chillidos, diarreas, y por si fuera poco, pues vives aun con tus papis (chiiiiin!) Pero eso si "es una bendicion del cielo" Patrañas!! Dejas de hacer cosas que te gustaban (sex, anyone?) y te pones a hacer cosas que odias (sex, anyone?) y todo porque decidiste "madurar".

Pero, es acaso la madurez tener sexo, fumar y tomar?? ir a fiestas?? eliminar esa chispa de inocencia?? No lo se, para mi no ha sido asi. Madurar es un eufemismo (tambien se que significa eso), y mas que nada una falacia. No es un estado de animo, ni una forma de pensar. Fisicamente a los veintitantos ya eres maduro, no madures mentalmente. Mejor responsabilizate... a verdad? No niegues tus "ondas" ni tus gustos. Y si ya decidiste dejar un legado fisico cromosomatico en este planeta, no te quejes. Mejor trata de hacer que tu basta... vastago desarrolle el criterio suficiente para que se responsabilice, en vez de madurar.

Y si, me sigue gustando la ciencia ficcion, videojuegos, comics, caricaturas, el metal ( \m/ ), las muchachas, andar en bici (ahora ya no tengo pero algun dia volvere a tener), anime, leer, las matematicas, etc... Sigo teniendo mis juguetes. Y lo mejor de todo es que, con esto del trabajo, me puedo comprar mas!! Woot!! Asi que, amigo puberto, tu... si tu, el que me esta leyendo. No madures, mejor formate un criterio. La gente adulta es infeliz, mejor se un niño responsable y con mucho criterio.

Yo ahi los dejo con Cuando apenas era un jovencito de Los Apson yo me voy a jugar con mi perro.

viernes, 1 de enero de 2010

Oh! el 2009...

... y la nostalgia de otro año que se fue. Y es que, como dice la cancion, "Yo no olvido al año viejo, porque me ha dejado cosas muy buenas. Me dejo una chiva, una burra negra, una yegua blanca y una buena suegra."

"Me dejo una chiva..." Este bonito blog donde comparto mis chucherias, aunque solo yo y un amigo se meten a leer esto. Ni mi novia se pasa a visitar, a menos que le diga. Por eso voy a tratar de darle una barridita y una "trapiada" a este sitio y escribir mas seguido aqui. Beto! tenemos un desafio, no te hagas menso!! (Si usted no es Beto y no  entiende de lo que hablo... no se preocupe.)

"...una burra negra..." Tengo trabajo, y eso se agradece. Aunque la situacion financiera del mundo esta en crisis , y con las enfermedades imaginarias que el gobierno inventa, es bueno saber que no me muero de hambre. Si, yo se quequiero un x-box 360 elite, y un PS3, pero que se le va a hacer. Espero terminar la escuela pronto para poder tener un mejor empleo y ganar mas dinero para disfrutarlo, gastarlo y quejarme despues de que no gano suficiente.

"... una yegua blanca" Esos pequeños lujos que uno se puede pagar, ya no vamos al Sirloin Stockade (ojala me pagaran por la publicidad) tan seguido como quisieramos, y eso es bueno tambien ya que creo que he bajado 6 o 7 kilos. Tambien me regale (y regalaron) varias peceras, un antiguo pasatiempo que tenia escondido en mi codigo genetico. Pero lo  mas importante es que cambiamos de automovil. Digo, no es que mi vocho me caiga mal o algo, el problema es que parece que soy yo el que le cae mal el el vocho. Asi que le rascamos al aguinaldo y pudimos hacernos de otro coche... que bonito se siente =3.

"... y una buena suegra." Lo mas relevante de este 2009, y que marcara un hito dentro de la historia Craneana. Dokurita y yo nos comprometimos. Este 2009 decidi tomar un paso grande y saltar de la solteria al "comprometimiento" (en ingles se entiende mejor... engagement). No fue un gran espectaculo como me hubiera gustado, pero al final me pude contener de hacer una broma pesada (ah! como me encantan) y fue algo sencillo y personal. La relacion con mis suegros no es mala, tampoco asi como que me consideren el hijo que no tuvieron, pero no me odian. O al menos no lo externan, y eso es ganancia.

Y asi, entre dimes y diretes,  estira y afloja, toma y daca, el 2009  fue un año de locos, y cada ves se pasan mas rapido. Adios 2009!!! Bienvenido sea señor 2010!! Mas le vale que traiga cosas mejores que su antecesor... o lo pagara muy caro.

Ahi los dejo con New Year's Resolution Song de Rhett & Link. Y curense la cruda con un menudo bien picoso. (Para aquellos incautos que no sepan que es un menudo, piquelne a este menudo link)

lunes, 30 de noviembre de 2009

Asi que no sabes que es un juego de rol...

Alguna vez has leído un libro, mirado una película, o seguido algún programa de TV que te haya cautivado al grado de querer ser parte de ello? Te has imaginado ser un Sith o un Jedi? Tener poderes mutantes? Pelear contra orcos en la Tierra Media? Contesta con sinceridad. No, no me voy a burlar de ti... Si haz contestado que sí a alguna de estas preguntas, entonces tienes lo mas importante para jugar un juego de rol. Imaginación.

Un juego de rol es una pseudo actuación improvisada de una serie de circunstancias donde uno hace el papel de un personaje. Complicado? No lo es tanto. Recuerdas haber jugado a policías y ladrones? Tal vez tu eras un policía, y perseguías a tus amigos pretendiendo tener una pistola. Eso es un juego de rol. Tomas el papel del policía que persigue a los ladrones. Otro ejemplo seria cuando los niños juegan con sus figuras de acción, o las niñas juegan con las muñecas. Ahí también están desempeñando un papel, o rol.

De hecho, en este momento estas tomando un rol, el de lector. Y durante toda tu vida tomarás roles, el de un paciente, un padre de familia, conductor de automóvil, etc. Pero… Que te parecería ser algo que no se puede ser en este mundo? Te gustaría ser un hechicero poderoso en busca del el hechizo definitivo? Un guerrero experimentado que juró venganza por la muerte de su batallón? Eso, y muchas otras cosas mas es lo que puedes interpretar en un juego de rol.

Un juego de rol se puede jugar de muy diversas maneras, pero esencialmente son tres formas: en forma de videojuego, de forma verbal, y el live-action.

Los videojuegos son la forma mas difundida de los juegos de rol. Básicamente se dividen en dos tipos: Los Juegos Masivos de Rol en Línea o MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game); y los RPG´s.


 

Este tipo de juego pudiera ser el indicado para cualquier persona que quisiera empezar a jugar Rol, ya que todas las reglas vienen preestablecidas y se ejecutan al momento, sin que el jugador tenga que aprender nada más que las bases. Si el jugador quiere realizar alguna acción, el programa hace las tiradas y decide si la acción se lleva a cabo o no.

El juego de rol verbal, es la forma mas antigua del juego de rol. Creado hace mas de 30 años, ahora abarca una cantidad enorme de géneros que van desde la fantasía hasta el horror psicológico, pasando por el cyberpunk, viejo oeste, suspenso, y muchos mas. Cada juego tiene sus reglas y manejan sistemas de juego distintos. Algo que distingue un juego de rol es el uso de dados. Los hay de variadas formas y numero de caras. Esto le añade el factor dramático al juego. Este tipo de juegos, a diferencia de los de video, ayudan al jugador a socializar, ya que se juega en grupos de 3 a 8 jugadores. Cada jugador interpreta a un personaje dentro del juego, y estos interactúan entre si dentro de una serie de circunstancias que el director de juego presenta.



 

Otra ventaja que tienen estos juegos sobre los de video, es la libertad del jugador. Así el jugador puede dejar su misión principal para ir por otro tipo de aventuras, si que repercuta en el juego. Por decirlo de otra forma, tu personaje no esta obligado a salvar al mundo, si así lo desea. A causa de esta libertad que solo la imaginación puede limitar, estos juegos de rol tienen una cantidad impresionante de reglas diseñadas para resolver cualquier circunstancia, por mas rara e inexplicable que parezca.

La ultima forma de juego de rol que vamos a tomar es el “live action”, que se traduce literalmente como “acción en vivo”. Esta modalidad de juego implica algo mas que una actuación verbal. En esta forma, los jugadores se visten, maquillan, actúan y hasta pelean como los personajes que están representando. Las reglas se llevan de una forma distinta y cada partida puede durar todo el día.



A diferencia de un director de juego, aquí se lleva un referee. Aunque la mayoría de los jugadores se sabe de memoria la sección de reglas que su personaje necesita.

Y así, mientras sea en videojuego, en la sala de tu casa o en el parque mas cercano, el rol es una forma sana y divertida de escapar de la realidad, aunque sea por unos momentos.

Ahí los dejo con Island in The Sun de Weezer. Ya vayanse a dormir!